Este fin de semana, las personas que reservaron Diablo 4 pudieron disfrutar del acceso anticipado y probar lo nuevo de Blizzard. Las primeras impresiones de los jugadores están llegando y, aunque muchas son positivas, hay una crítica en común.
Cuando pensamos en la saga Diablo, una de las primeras cosas que se nos vienen a la cabeza son sus mazmorras. Impresionantes estructuras llenas de pasillos, trampas y monstruos que derrotar están presentes en el ADN de esta franquicia. Sin embargo, parece que su cuarta entrega está teniendo problemas con esto.
Aunque todavía estamos hablando de una versión previa del juego, ya empiezan a llegar las primeras quejas. En el subreddit de Diablo 4, queda claro que, pese a que el juego está teniendo muy buena acogida, no son pocos los que no están contentos con el diseño de las mazmorras del RPG de Blizzard.
Algunos usuarios opinan que las mazmorras son predecibles y siempre tienen puntos que se repiten, mientras que otros tachan este apartado del juego de vergonzoso. Un tema más habla de que los niveles del juego simplemente no son divertidos. Aunque pueden parecer quejas aisladas, hay miles de comentarios y votos a favor de estas críticas.
Por otro lado, algunos usuarios opinan que, al tratarse del principio del juego, las mazmorras explotarán en complejidad más adelante. Otros creen que Blizzard todavía tiene tiempo para arreglar esto antes del lanzamiento oficial. Habrá que esperar a junio para ver en qué queda esta polémica.
Aunque las críticas a las mazmorras de Diablo 4 son un tema de preocupación para los fans de la franquicia, todavía hay tiempo para que Blizzard mejore este aspecto antes del lanzamiento oficial.